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2026-04-17 更新
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balala6

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原画插画培训
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培养插画创作技巧,开发想象力
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游戏动漫培训
创作属于自己的游戏角色与动漫世界
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开设课程:游戏设计、游戏动漫设计、Maya,影视动画设计与制作、Unity3D游戏开发,虚幻4,UE4游戏设计、3D游戏建模,游戏原画、商业插画、插画板绘、Zbrush,次时代角色设计、次时代场景建模、GG原画培训

游戏设计全科
主修软件:3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
课程内容:
一、游戏原画 :
1.介绍游戏角色、正确的绘画方法、Adobe Photoshop软件
2.角色骨骼及肌肉结构教学
3.角色三视图、动态透视肌肉结构、脸部骨骼的绘制
4.头部五官、发型、脸部细节绘制
5.色彩基本构成及不同材质球的绘制
6.图标设计、武器设计绘制
7.光影中的人体绘制
8.游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制
10.游戏场景、UI设计

二、游戏3DMAX建模 :
1.游戏情况、应用软件介绍
2.临摹游戏里简单模型,熟悉游戏角色制作流程
3.制作游戏里武器道具模型
4.制作游戏里有代表性建筑场景模型
5.绘制建筑场景贴图并进行调整
6.制作游戏里有代表性的NPC怪物模型
7.深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法
8.制作游戏里有代表性游戏角色模模型
9.角色模贴、学习使用BodyPaint 3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型

三、游戏后期:
1.次世代3D游戏角色及XNormal软件介绍
2.ZBrush软件介绍及教学
3.ZBrush制作实例雕刻
4.ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件
5.ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件
6.次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧
7.次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧

四、游戏角色:
1.游戏定义及游戏分类
2.策划的软件应用
3.游戏的定义
4.游戏文案文档制作
5.游戏战斗系统入门
6.游戏关卡设计
7.游戏系统逻辑制定
8.游戏综合知识

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